Je rends le numérique agréable à prendre en main
Chaque geste répond tout de suite et a le poids juste, comme dans un bon jeu vidéo.
Détail technique
Je soigne la sensation de chaque geste : il répond tout de suite, a le poids juste et ne saute jamais. Comme dans un bon jeu vidéo, même sur un site sérieux.
- Je conçois la façon dont un produit se ressent, pas seulement son apparence : réponse immédiate, anticipation, poids, inertie et stabilisation, sans téléportations ni sauts.
- Des courbes d’animation et du juice Les petits détails de mouvement, de son ou de lumière qui rendent une action perceptible et donnent envie de la refaire. dosé : juste ce qu’il faut pour que l’action se comprenne, rien de décoratif, avec un retour visuel et haptique.
- Des personnages au comportement crédible : états, attention (suivre le curseur du regard), repos, curiosité et réaction à la manipulation directe (attraper, lancer).
- Une revue par des auditeurs spécialisés en game feel Le plaisir de manipuler quelque chose : ça répond instantanément, ça a le poids juste et chaque geste obtient une réponse. et en animation, avec des critères de cinéma et de jeu vidéo, à chaque nouvelle mécanique.
- La même exigence sur le web qu’en 3D, avec des interfaces qui se manipulent comme un objet physique, y compris sur mobile et dans le respect de « réduire les animations ».
- La preuve est sur cette page d’accueil : MANCA, mon assistante virtuelle, s’y cache.