Ich sorge dafür, dass sich Digitales gut anfühlt
Jede Aktion reagiert sofort und hat das richtige Gewicht, wie in einem guten Spiel.
Technische Details
Mir ist wichtig, wie sich jede Aktion anfühlt: Sie reagiert sofort, hat das richtige Gewicht und springt nie. Wie in einem guten Spiel, auch auf einer seriösen Website.
- Ich gestalte, wie sich ein Produkt anfühlt, nicht nur, wie es aussieht: sofortige Reaktion, Antizipation, Gewicht, Trägheit und Ausschwingen, ohne Teleportieren oder Sprünge.
- Bewegungskurven und dosierter juice Die kleinen Details aus Bewegung, Klang oder Licht, durch die eine Aktion spürbar wird und Lust auf mehr macht.: gerade so viel, dass die Aktion verständlich wird, kein Schnickschnack, mit visuellem und haptischem Feedback.
- Figuren mit glaubwürdigem Verhalten: Zustände, Aufmerksamkeit (dem Cursor nachschauen), Ruhe, Neugier und Reaktion auf direkte Manipulation (greifen, werfen).
- Prüfung jeder neuen Mechanik durch spezialisierte Prüfer für game feel Wie gut es sich anfühlt, etwas zu steuern: dass es sofort reagiert, genau das richtige Gewicht hat und jede Geste eine Antwort bekommt. und Animation, mit Maßstäben aus Film und Videospiel.
- Im Web genauso wie in 3D, mit Oberflächen, die sich wie ein physisches Objekt bedienen lassen, auch auf dem Handy und mit Rücksicht auf „Bewegung reduzieren“.
- Der Beweis steckt in genau dieser Startseite: MANCA, meine virtuelle Assistentin, lebt gut getarnt darin.